Doet God ertoe

Proefschrift van Palmyre Oomen.
2e herziene druk. Uitgeverij Klement Kampen.


Bij paragraaf 1.1 3 Gods handelen in de theologie en grenzen aan de metafoor.

De tijdgrenzen lijken mij nog niet voldoende. Het model is dat Gods handelen plaats vindt in onze lineaire tijd. De schepping is dan een handelen waarbij iets uit niets gemaakt wordt, de voleinding het termineren van de tijd, en alles ertussenin is transformatie.

Er zijn andere handelingsmetaforen waarbij de tijd van handelen geheel los staat van de tijd van gebeuren: het maken van een boek, toneelstuk, film of computerprogramma. De tijd van gebeuren is de tijdlijn binnen het boek, het toneelstuk, de film, de run van het programma.

Laten we deze handelingsmetafoor uitwerken via het beeld van de computer, omdat je hier het meest verfijnd kunt illustreren:

Computer metafoor

Voorbeeld: een programma dat bijvoorbeeld het aantal woorden in een tekst telt, speelt een spel met de data, dat in de taal van de electronica niet zijn beste expressie vindt, maar wel in de taal van teksten: woorden, regels, lettertekens, interpunctie, spaties. Maar de machine dat het programma uitvoert, is wel een electronische machine. In feite is er een hele serie van lagen in het spel: de tekst met al zijn tekens wordt vertaald in getallen, en operaties op de tekst worden vertaald in operaties op getallen. Dit is een basaler niveau, want geluiden en beelden en hun operaties kunnen ook vertaald worden in getallen en operaties daarop.
Vervolgens worden getallen vertaald in nullen en enen, en de getalsoperaties in het schuiven met nullen en enen. Dan vindt een geleidelijke overgang van software naard hardware plaats: het schuiven met nullen en enen wordt vertaald naar de werking van een onderdeel van de computer, de centrale processor, die zelf op een meer elementair niveau nog weer programmeerbaar is. En uiteindelijk is daar de hardware, waar we fysieke electromagnetische verschijnselen zien die corresponderen met het schuiven met nullen en enen.

Gelaagd universum

Een belangrijk voordeel van de computermetafoor is dat zowel computerprogramma's als de werkelijkheid een gelaagde informatiestructuur bezitten.

Werkelijkheid

De elementaire deeltjes worden gekarakteriseerd door grootheden die zo abstract zijn dat je ze het beste als informatiegrootheden kunt zien.
De elementaire deeltjes zijn georganiseerd in grotere gehelen, die eigenschappen hebben die in de taal van elementaire deeltjes niet hun beste expressie vinden, maar er wel toe herleid kunnen worden. Zo is het atoomgetal een kwaliteit van het atoom, die je bijna kunt uitdrukken in de taal van de eigenschappen van elementaire deeltjes. Wel hangt het atoomgetal af van diezelfde eigenschappen, maar via een lange redenering. Hogere organisatieniveaus zoals biologische macromoleculen spelen een spel dat je zou kunnen opvatten als een interpretatie van een lager organisatieniveau daaronder, dat van de organische chemie of gewone chemie. Het spel dat de macromolen met elkaar spelen, is volgens regels die niet in de taal van de chemie hun beste expressie vinden, hoewel de onderliggende machine, die het spel mogelijk maakt, wel chemisch is.
Dit patroon van lagen en de karakteristieke verhouding tussen laag en onderlaag/bovenlaag is het punt van overeenkomst in de metafoor. Nog even in isolatie:

Computerprogramma

De werking van een computer berust op electromagnetische tegenstellingen, die geinterpreteerd worden als nul en een.
De elementaire rekenconcepten (getallen en hun operaties) kunnen gerepresenteerd worden als het schuiven met nullen en enen.
Eenvoudige operationele concepten, zoals het weergeven van geluiden, beelden, teksten, kunnen gerepresenteerd worden in het formalisme van getallen en hun operatie.
Moeilijke operationele concepten, zoals het uitvoeren van business-logica, banktransacties, procesbesturing, data-mining, etc. kunnen gerepresenteerd worden in de taal van de eenvoudige operationele concepten.

Computer metafoor en handelen

Laten we nu eens naar het concept van handelen kijken in een werkelijkheid die gelaagd is, zoals beschreven in de Gelaagd universum
Er zijn twee soorten handelen:

  1. handelen binnen een laag

  2. handelen binnen meerdere lagen

Handelen binnen een laag is uitvoerend handelen. Handelen binnen meerdere lagen is ontwerpend handelen.

Handelen binnen een laag

Hier vindt een keten van gebeurtenissen plaats, die beschrijfbaar zijn binnen een laag. om de handeling te begrijpen is kennis van de bijbehorende intentie nodig, en die is formuleerbaar in diezelfde laag. Voorbeeld: het opruimen van mijn kamer (een zeldzame gebeurtenis. Mijn vrouw denkt zelfs dat dit tot het rijk der metafysica behoort, omdat mijn opruimen van mijn kamer niet tot haar ervaringswereld behoort.). Mijn intentie is: een opgeruimde kamer. Mijn handelingen zijn: het verplaatsen van spullen, totdat de kamer een bepaalde orde heeft. Dit alles is uit te drukken in termen van ruimte (de kamer), en spullen, en de operaties erop: sjouwen, verplaatsen, groeperen.

Handelen in meerdere lagen

Hier vindt een keten van gebeurtenissen plaats, die als doel hebben een onderlaag zo te manipuleren dat een bovenlaag een bepaald spel kan spelen. Om de handeling te begrijpen is kennis van beide betrokken lagen nodig.